午夜剧场伦理_日本一道高清_国产又黄又硬_91黄色网战_女同久久另类69精品国产_妹妹的朋友在线

您的位置:首頁技術文章
文章詳情頁

javascript - 如何為大量的sprite添加碰撞檢測框?

瀏覽:205日期:2022-12-02 08:58:50

問題描述

我有一張精靈表,里面的每幀都有不同的尺寸,如下圖:javascript - 如何為大量的sprite添加碰撞檢測框?

現在我想為它們添加碰撞檢測框,但圖片較多,而且碰撞的位置不限于圖片邊框,請問這種情況如何添加檢測框,是否需要給每幀按需求添加?添加完成后又如何獲取碰撞框的位置?有沒有工具可以實現?非常感謝~

問題解答

回答1:

基本上游戲開發最難的部分之一就是碰撞檢測了,你如何選擇碰撞檢測請務必根據你項目的需求來決定,一般對于多邊形用得比較多的是分離軸定理(SAT),像你這種如果要求不是特別高的話用正常等大的矩形檢測就好了,如果非要變化的話就為每個狀態保存一個碰撞檢測框用于碰撞檢測,比如說:

var monster = { steps : {'walk' : { 'width' : '', //碰撞檢測時用于計算的寬度 'height' : '', //高度 'imgs' : [] //精靈,可能'walk'這個動作中包含了多幀,進行游戲循環的時候需要逐步變化 'idx' : 0 //用于判斷imgs當前到哪個步驟的下標索引},'jump' : { //同樣的},'run' : { //等等}//........ }, //保存不同狀態下的顯示效果和碰撞邊框 'currentStatus' : 'walk', //當前的狀態,方便相關功能的載入 'setup' : function(){this.x += '';this.y += ’’;//用于計算和更新位置 }, 'draw' : function(){//用于繪制 } //......};//碰撞檢測一般都在游戲循環里單獨調用一個方法,通過循環獲取活動對象的x,y,width,height來進行檢測,這里你可以通過判斷一個矩形是否存在一個頂點在另一個矩形內部來得知是否碰撞,當然用sat也是可以的,不過麻煩了點

當然我這里僅僅給你參考意見,我不是主攻游戲開發,以前有興趣的時候自學過一段時間,如果有什么地方有問題歡迎指出來,就這樣吧。

標簽: JavaScript
相關文章:
主站蜘蛛池模板: 日韩欧美网站 | 日韩av网址大全 | 色六月婷婷 | 国产精品久久久一区二区三区 | 久久不卡免费视频 | 精品乱码一区二区三区 | 日韩一区二区三区在线视频 | 亚洲成人av免费 | 欧美顶级黄色大片免费 | 精品视频专区 | 日韩色网站 | 成人精品网| 黄色一级免费 | 色婷婷丁香 | 日韩视频成人 | 特级毛片在线播放 | 黄色一及毛片 | 亚洲区免费视频 | 免费日韩一区二区 | 成年人在线视频 | 国产精品7777 | 色综合久久天天综合网 | 每日更新在线观看av | 国偷自拍第113页 | 日韩中文在线字幕 | 大地资源在线资源 | 69av网| 九九久久久 | 免费黄色国产 | a级黄色录像| 欧美9999| 亚洲国产美女 | 国产三级精品三级观看 | 一级黄色免费片 | 久草视频免费在线 | 欧美大片在线看免费观看 | 男人亚洲天堂 | 人人狠狠| 一级色视频 | 看黄色一级视频 | 夜夜撸网站 |