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javascript - js 二維數組交叉取隨機數,如何實現取到的隨機數比較平均?

瀏覽:193日期:2023-02-11 17:07:21

問題描述

有一個二維數組,如何交叉(上下左右不相鄰)取2或3個隨機數?

數組:

var a = [ [0, 1], [2, 3], [4, 5], [6, 7]];

這樣寫了一個,但是感覺很死板,取到的數不太平均而且代碼寫的有點臃腫,大神們有更好的方案嗎?

function select() { var a = [[0, 1],[2, 3],[4, 5],[6, 7] ]; var lastSelect = -1; for (var i = 0; i < a.length; i++) {var index = getRandomNumber(lastSelect, a[i].length);console.log(a[i][index]);lastSelect = index; }}function getRandomNumber(lastSelect, max) { var random = Math.floor(Math.random() * max); if (random == lastSelect) return getRandomNumber(lastSelect, max); else return random;}select()

問題解答

回答1:

條件是上下左右不相鄰。假設起始點坐標為(0,0),那么屏蔽以下點(-1, 0), (0, -1), (1, 0), (0, 1)。這些點的特性是:x的絕對值加y的絕對值等于1。在合理范圍內隨機x,y坐標的值并各取絕對值相加,如果不等于1且之前沒有取過這個坐標即為合法。

回答2:

這里提供一種非常簡單但完全滿足需求的 hack 思路,即故意【交叉著取數】,來達到【上下左右不相鄰】的需求,只需兩行:

function pick (arr) { // 若數組長度為 5,則該下標 x 的范圍為 1~3 // 直接依次取 a[x - 1], a[x], a[x + 1] 中交錯的項即可 // 為了保證不越界而根據數組長度限制 x 取值范圍 const pickedIndex = Math.max( 0, parseInt(Math.random() * arr.length - 2) ) + 1 // 第二維下標交錯著 0 1 取值,達到數字不相交的需求 return [ arr[pickedIndex - 1][0], arr[pickedIndex][1], arr[pickedIndex + 1][0] ]}

標簽: JavaScript
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