如何用JavaScript檢測(cè)當(dāng)前瀏覽器是無(wú)頭瀏覽器
無(wú)頭瀏覽器是指可以在圖形界面情況下運(yùn)行的瀏覽器。我可以通過(guò)編程來(lái)控制無(wú)頭瀏覽器自動(dòng)執(zhí)行各種任務(wù),比如做測(cè)試,給網(wǎng)頁(yè)截屏等。
為什么叫“無(wú)頭”瀏覽器?“無(wú)頭”這個(gè)詞來(lái)源于最初的“無(wú)頭計(jì)算機(jī)(Headless computer)”。維基百科關(guān)于的“無(wú)頭計(jì)算機(jī)”詞條:
無(wú)頭系統(tǒng)(headless system)是指已配置為無(wú)須顯示器(即“頭”)、鍵盤(pán)和鼠標(biāo)操作的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)或設(shè)備。無(wú)頭系統(tǒng)通常通過(guò)網(wǎng)絡(luò)連接控制,但也有部分無(wú)頭系統(tǒng)的設(shè)備需要通過(guò)RS-232串行連接進(jìn)行設(shè)備的管理。服務(wù)器通常采用無(wú)頭模式以降低運(yùn)作成本。
為什么要檢測(cè)無(wú)頭瀏覽器?除了之前提到的兩種無(wú)害的使用案例,無(wú)頭瀏覽器可以被用來(lái)自動(dòng)執(zhí)行惡意任務(wù)。最常見(jiàn)的形式是做網(wǎng)絡(luò)爬蟲(chóng),或偽裝訪(fǎng)問(wèn)量,或探測(cè)網(wǎng)站漏洞。
一個(gè)非常流行的無(wú)頭瀏覽器是Phantomjs,因?yàn)樗腔?Qt框架,所以跟我們常見(jiàn)的瀏覽器相比有很多不同的特征,因此有很多方法判斷出它。
但是,從chrome 59開(kāi)始,谷歌發(fā)布了一款無(wú)頭谷歌瀏覽器。它跟Phantomjs不同,它是基于正統(tǒng)的谷歌瀏覽器開(kāi)發(fā)出來(lái)的,不是基于其它的框架,這讓程序很難區(qū)分出它是正常瀏覽器還是無(wú)頭瀏覽器。
下面,我們將介紹幾種判斷程序是運(yùn)行在普通瀏覽器還是無(wú)頭瀏覽器里的方法。
檢測(cè)無(wú)頭瀏覽器注意:這些方法只是在四種設(shè)備 (2 Linux, 2 Mac) 里測(cè)試過(guò),也就是說(shuō), 肯定還有其他很多方法檢測(cè)無(wú)頭瀏覽器。
User agent先介紹使用做最常見(jiàn)的一種判斷瀏覽器種類(lèi)的方法,檢查User agent。在linux計(jì)算機(jī)里Chrome version 59無(wú)頭瀏覽器的User agent值是:
“Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64) AppleWebKit/537.36 (Khtml, like Gecko) HeadlessChrome/59.0.3071.115 Safari/537.36”
于是,我們可以這樣檢測(cè)是否是無(wú)頭Chrome瀏覽器:
if (/HeadlessChrome/.test(window.navigator.userAgent)) { console.log('Chrome headless detected'); }
User agent 也可以從 HTTP headers 里獲取。然而,這兩種情況都很容易偽造。
插件 Pluginsnavigator.plugins 會(huì)返回一個(gè)數(shù)組,里面是當(dāng)前瀏覽器里的插件信息。通常,普通Chrome瀏覽器有一些缺省插件,比如 Chrome PDF viewer 或 Google Native Client。相反,在無(wú)頭模式里,沒(méi)有任何插件,返回的是個(gè)空數(shù)組。
if(navigator.plugins.length == 0) { console.log('It may be Chrome headless');}語(yǔ)言
在谷歌瀏覽器里,有兩個(gè)JavaScript屬性可以獲取當(dāng)前瀏覽器的語(yǔ)言設(shè)置: navigator.language 和 navigator.languages。頭一個(gè)是指瀏覽器界面的語(yǔ)言,后一個(gè)返回的是個(gè)數(shù)組,里面存儲(chǔ)的是瀏覽器用戶(hù)的所有次選語(yǔ)言。然而,在無(wú)頭模式里,navigator.languages 返回的是個(gè)空字符串。
if(navigator.languages == '') { console.log('Chrome headless detected');}WebGL
WebGL 提供了一組能在htmlcanvas 里執(zhí)行3D渲染的API。通過(guò)這些API,我們可以查詢(xún)出圖形驅(qū)動(dòng)的 vendor 和 renderer 。
在linux上的普通谷歌瀏覽器里,我們獲得的 renderer 和 vendor 值為: “Google SwiftShader” 和 “Google Inc.”。
而在無(wú)頭模式里,我們獲得的一個(gè)是 “Mesa OffScreen”——它是沒(méi)有使用任何 window 系統(tǒng)的渲染技術(shù)的名稱(chēng),和 “Brian Paul” ——開(kāi)源 Mesa 圖形庫(kù)的最初的程序。
var canvas = document.createElement(’canvas’); var gl = canvas.getContext(’webgl’); var debugInfo = gl.getExtension(’WEBGL_debug_renderer_info’); var vendor = gl.getParameter(debugInfo.UNMASKED_VENDOR_WEBGL); var renderer = gl.getParameter(debugInfo.UNMASKED_RENDERER_WEBGL); if(vendor == 'Brian Paul' && renderer == 'Mesa OffScreen') { console.log('Chrome headless detected'); }
并不是所有版本的無(wú)頭瀏覽器都有同樣的這兩個(gè)值。然而目前在無(wú)頭瀏覽器里是“Mesa Offscreen” 和 “Brian Paul” 這兩個(gè)值
瀏覽器特征Modernizr 可以探測(cè)出當(dāng)前瀏覽器對(duì)HTML和css各種特性的支持程度。我發(fā)現(xiàn),普通Chrome和無(wú)頭Chrome里唯一的區(qū)別是,無(wú)頭模式下沒(méi)有 hairline 特征,它是用來(lái)檢測(cè)是否支持 hidpi/retina hairlines的
if(!Modernizr['hairline']) { console.log('It may be Chrome headless');}加載失敗的圖片
最后,我發(fā)現(xiàn)的最后一個(gè)方法,也是看起來(lái)最有效的方法,切入點(diǎn)是檢查瀏覽器里不能正常加載的圖片的高和寬。
在正常的Chrome里,未成功加載的圖片的大小跟瀏覽器的zoom有關(guān),但肯定不是零。而在無(wú)頭Chrome瀏覽器里,這種圖片的寬和高都是0。
var body = document.getElementsByTagName('body')[0];var image = document.createElement('img');image.src = 'http://iloveponeydotcom32188.jg';image.setAttribute('id', 'fakeimage');body.appendChild(image);image.onerror = function(){if(image.width == 0 && image.height == 0) {console.log('Chrome headless detected');}}
以上就是如何用JavaScript檢測(cè)當(dāng)前瀏覽器是無(wú)頭瀏覽器的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于JavaScript的資料請(qǐng)關(guān)注好吧啦網(wǎng)其它相關(guān)文章!
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